如何看待腾讯拿下“国产3A游戏希望”的柳叶刀工作室44股份成为最大股东

  如何看待腾讯拿下“国产 3A 游戏希望”的柳叶刀工作室 44% 股份,成为最大股东?

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  柳叶刀我听着耳熟但想不起来。


一说做的是《边境》有点印象。


一查是《边境计划》的改名,那这个名字就很耳熟了。


没记错的话,前后听到这个游戏已经有4年时间了吧。


印象里大概2017还是2018年开始有几个游戏是高频同稿出现的,《失落之魂》《代号硬核》《边境计划》等等,是索尼「中国之星」计划的部分。


而《边境》这个游戏给我的感觉一直是这么一个循环:
参加展会提供试玩→试玩好评如潮→将会2019年内发售→参加下个展会继续提供试玩→玩家试玩好评→宣布2022年内上线…………
就这么循环往复,2022年还在参加核聚变提供试玩。


刚查了一下VGTime的新闻,我真的没记错。


2018年CJ试玩,一致好评。




2018年8月宣布在2019年发售。




2019年7月,试玩好评。




2022年4月,宣布年内发售。




2022年8月新预告,年内发售时间未定。




2022年年底,官博宣布要2022年上半年发售。




然后上半年过去了,还是没能如约。


试玩片段的素质确实应该不错,但是整体上很大概率遇到了会影响发售程度的某些大问题。


不管哪个投资人会投这么个难产的项目,基本都算是「摸彩票」范畴了。


如果真能解决问题让游戏快些发售,倒也真不算坏事了。


标题「3A希望」真的大可不必…

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